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在今年 Gamescom 與 TheGamer 的專訪中,Techland 新作總監 Nathan Lemair 表示:「我們總是有新的想法:還能做甚麼?下一步該往哪裡走?現在我們專注於讓《垂死之光:困獸》成為 Techland 超過 30 年歷史以來最出色的作品。但開發者從來無法停止產生新想法,對吧?」
對曾體驗過前兩部作品的玩家而言,《困獸》名稱的由來不難理解。主角克蘭因 DNA 變異,已經半人半喪屍,劇情將圍繞他以「野獸模式」展開復仇之旅。根據多個消息來源,遊戲流程大約為 18 至 20 小時,目前尚未得知最終結局。
作為系列第三部作品,《垂死之光:困獸》延續了系列的擴張步伐。雖然這次訪談並未揭示完整藍圖,但已經隱約透露出系列仍將繼續下去。