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在接受 IGN 訪問時,IO Interactive CEO Hakan Abrak 指出,工作室將會繼續自行發行內部作品,但對於是否會透過「IO Partners」品牌再發行外部開發者的遊戲,現時仍未能確定。
「我們會自行發行內部作品。至於 IOI Partners?這仍有待觀察。」Abrak 如此回應。
IO Partners 於 2024 年宣布成立,旨在協助外部團隊發行作品,但第一款推出的遊戲正是命運多舛的《MindsEye》。
儘管上市前聲勢浩大,但遊戲一發售便迎來猛烈反彈,評分僅獲 PC 版 37 分、PS5 版更低至 28 分。Abrak 表示團隊正努力修復問題、爭取重建玩家信任,並強調仍有大量內容在開發中。不過,能否挽回口碑仍是未知之數。