Sony 公布 AI 助力遊戲與動畫製作 字幕與口型同步全面自動化提升效率
2025-09-15 9287
隨着遊戲製作成本不斷攀升,加上通脹壓力,遊戲產業正快速引入人工智慧(AI)技術,以降低整體開發時間與開支。Sony 作為 PlayStation 的母公司,亦積極運用 AI 技術。與部分企業不同,Sony 採用的方式更傾向於道德與合理應用,集中於自動化原本需大量人力的流程,加快遊戲與動畫製作進度。

在 2025 年最新的企業報告中,Sony 公開展示了其 AI 應用成果。當中包括透過機器學習技術,自動將字幕與角色口型進行精準同步,取代傳統人工處理。早在 2023 年推出的《Marvel’s Spider-Man 2》便已採用相關技術,透過語音辨識軟件製作多語字幕。

在動畫製作方面,Sony 開發了 AnimeCanvas 平台,能自動完成上色及後製等繁瑣工序,讓創作者能專注於創意發揮。另一方面,其 Mocopi 軟件則在動態捕捉中發揮重要作用,協助追蹤與編排動作,顯著縮短動畫製作時間。該技術曾應用於動畫《我獨自升級》(Solo Leveling),並對作品成功起到推動作用。
不過,儘管這些技術以支援創作者為目標,仍存在一定風險。例如,大規模企業為降低成本,或會裁減部分人手。近年 Microsoft 便曾大規模裁員,將工作交由自動化系統處理。

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