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外媒建議PS6需具備五大核心要素以提升玩家體驗

昨日 945
外媒建議PS6需具備五大核心要素以提升玩家體驗
儘管Sony PS5世代尚在穩步發展,下一代主機PS6的研發已悄然展開。PlayStation系統架構師Mark Cerny近日透露,PS6距離正式發布尚需數年,但相關開發工作已正式啟動。


針對PS5世代初期因供應鏈問題導致推廣進度緩慢及潛力尚未完全發揮的情況,外媒ComicBook發表文章,提出Sony在PS6上必須實現的五大核心要素,旨在解決現有問題並為玩家帶來跨世代的卓越體驗。以下為具體內容:

對 PS6 遊戲加大投入

外媒指出,PS5世代的挑戰之一是許多開發商需兼顧龐大的PS4用戶群,導致新作在性能表現上受到限制,未能充分發揮PS5的強大機能。ComicBook呼籲Sony在PS6上展現推動新世代的決心,確保開發者能持續推出充分利用PS6性能的獨佔遊戲,為早期購入新主機的玩家提供顯著的升級體驗。

優化外觀設計

PS5的龐大機身與獨特外型常被玩家批評,難以融入常見的家庭娛樂中心。ComicBook建議PS6的外觀設計應回歸PS4的簡潔、時尚且實用風格,避免PS5笨重且難以安放的問題,讓主機能輕鬆融入各種家居環境。

向後相容於大多數或所有 PlayStation 遊戲機

微軟Xbox透過向下相容實現了多世代遊戲庫共享,樹立了行業標桿。然而,PlayStation在這方面仍有不足,特別是PS3經典遊戲至今仍受限於原始主機。ComicBook建議PS6應實現對PS3遊戲的原生相容,如《潛龍諜影4》及《聲名狼藉》等經典作品的加入,將為PS6遊戲庫增添數百款優質內容。此外,確保PS VR2與PS6的相容性,將體現對現有VR用戶的承諾。

推出全功能手提遊戲機

隨著手提遊戲機市場復甦,PS6世代需配備一台功能全面的手提設備。相較於僅支援流媒體的PlayStation Portal,ComicBook期望PS6能同步推出一款可原生運行所有PS6遊戲的手提遊戲機,將PlayStation的主機體驗延伸至行動端,實現真正的次世代手提遊戲體驗。

引入Xbox的「快速恢復」功能

Xbox的「快速恢復」功能允許玩家在多款遊戲間無縫切換,即使主機斷電或長時間未玩,仍能精準回到上次暫停點,被譽為本世代的亮點功能。相較之下,PlayStation目前的快速恢復功能僅限於單款遊戲。ComicBook認為,PS6應大幅升級此功能,讓玩家能在多款遊戲間更流暢地切換,進一步優化遊戲體驗。


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