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《刺客教條:代號 Hexe》或成系列最黑暗作品 已開發近四年

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《刺客教條:代號 Hexe》或成系列最黑暗作品 已開發近四年
消息指出,《刺客教條:代號 Hexe》的劇本與創意總監 Darby McDevitt 自 2021 年 10 月起便投入製作。據內部人士 Zephryss 稱,這款作品並非如《刺客教條:維京紀元》或《刺客教條:奧德賽》般的大型角色扮演遊戲,但其開發歷程卻已成為 Ubisoft 系列中最長之一。

《刺客教條:代號 Hexe》或成系列最黑暗作品 已開發近四年

(非官方網絡圖片)

《代號 Hexe》由 Ubisoft Montreal 負責開發,消息稱這將是《刺客教條》系列中最黑暗的作品之一。遊戲背景設定於神聖羅馬帝國的獵巫時代,圍繞神秘與宗教主題展開,呈現過去作品中鮮少深入探討的議題。整體氛圍將充滿恐懼、陰謀與狂熱,並與以往歷史冒險風格形成鮮明對比。

《刺客教條:代號 Hexe》或成系列最黑暗作品 已開發近四年

(非官方網絡圖片)

據消息來源推測,《刺客教條:代號 Hexe》有機會於 2026 年 10 月萬聖節期間推出。粉絲認為這是最適合此類題材的發售時機,而 Ubisoft 亦可能在遊戲中強調劇情深度、動態捕捉演出,以及在歐洲獵巫背景下展開的刺客與聖殿騎士衝突。

此前,網上已流出多張《刺客教條:代號 Hexe》概念圖,展示出陰森詭秘的世界氛圍。

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