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多重結局與週回要素 《LABYRINTHOS:深淵的迷宮》挑戰迷宮極限

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多重結局與週回要素 《LABYRINTHOS:深淵的迷宮》挑戰迷宮極限
近日,暗黑奇幻風格 RPG《LABYRINTHOS:深淵的迷宮》已上架 Steam,支援中文,發售日期待定。作品採用 Roguelite 設計,玩家在迷宮地圖中每次選擇移動方向,都可能觸發與敵人遭遇、邂逅迷宮居民、啟動機關陷阱,或發現隱藏寶箱等事件。面對層層試煉,玩家需不斷強化主角能力,以應對愈來愈強的挑戰。

多重結局與週回要素 《LABYRINTHOS:深淵的迷宮》挑戰迷宮極限

在戰鬥環節中,必須巧妙運用戰鬥技能與行動點數來擊敗敵人。每次勝利後,玩家可從多個技能中擇一作為獎勵;技能選擇權完全掌握在玩家手上,需要審慎評估未來戰鬥需求作出最合適決策。

多重結局與週回要素 《LABYRINTHOS:深淵的迷宮》挑戰迷宮極限

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多重結局與週回要素 《LABYRINTHOS:深淵的迷宮》挑戰迷宮極限

遊戲提供多重結局,並融入週回遊玩要素。每次重新挑戰,主角能力都會提升,新的冒險與挑戰將隨之解鎖;目標是持續突破迷宮,最終重返地面。

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