NCSOFT 新作《CINDER CITY》實機曝光 未來首爾激戰 AI 引熱議支援 4 人戰役模式
未來首爾世界觀公開 新宣傳影片亮相
《CINDER CITY》由 BigFire Gamer 團隊打造,主打 AAA 級劇情演出與大型開放世界玩法,預定 2026 年登陸 PC 與家用主機。
官方於活動開幕同步釋出全新預告,展示本作獨特設定──21 世紀現代首爾與 23 世紀未來科技共存的歷史改變世界。
統括製作人裴在炯透露,開發初期曾考慮多座城市,但在 NCSOFT CCO 金澤辰(TJ)建議下,最終決定以首爾為主舞台。團隊以 3D 測量與照片掃描方式,重現江南 COEX、奉恩寺等知名地標,在廣闊地圖中玩家可利用電單車、汽車、直升機等載具自由探索。

重視合作與單人戰役 4 人同玩或單人均可
作品特別強調戰役模式,不僅支援至多 4 人合作,亦可單人進行,並以大量過場動畫營造濃厚敘事氛圍。
本次試玩採用角色「Seven」的章節:Seven 與隊伍乘直升機前往遭破壞的首爾,途中遭遇對空火力攻擊,為協助隊友降落,他需獨自潛入敵陣破壞對空砲。

武器與特殊裝備齊備 AI 行動靈活具壓迫感
試玩可使用突擊步槍、狙擊槍、手槍、手榴彈等常規武器,亦包含可阻擋正面傷害的免持盾牌、能自動追蹤敵人的飛彈等特殊裝備。
敵對勢力火力猛烈且行動積極,AI 會因應環境利用掩體、釋放煙霧干擾視線等行動,讓戰鬥節奏明顯偏高難度。
雖然關卡結構偏線性,但場景變化多樣,高處狙擊、火箭攻擊等威脅不斷出現。若非以爆頭擊倒,敵人會進入瀕死狀態倒地,是否補槍則交由玩家自行決定。
頭目「Iron Smasher」登場 厚重裝甲需策略破解
試玩最後迎來身穿重裝甲、手持巨鎚的頭目「Iron Smasher」。其攻勢誇張,會升空後以強力落鎚攻擊,更具備接近動作遊戲的華麗行動。
頭目防禦厚實,普通射擊難以突破,需要玩家尋找弱點或以策略方式擊破。

相隔兩年後再次於 G-STAR 提供實機試玩,《CINDER CITY》展示出 NCSOFT 對敘事、AI 設計與戰鬥體驗的重視。遊戲預計 2026 年推出,更多資訊有待官方後續公布。
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