《燕雲十六聲》保證不走課金致勝 內容獎勵全面向所有人開放
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免費大型多人線上角色扮演遊戲《燕雲十六聲》自公開以來備受全球玩家關注,同時也引發社群對其未來獲利模式及是否會出現「付費致勝」(P2W)的擔憂。面對疑慮,開發商 Everstone Studio 近日正式向社群發出公開信,強調遊戲絕不會走向 P2W 模式。

目前,多款同類型大型 MMORPG(例如《Final Fantasy XIV》《魔獸世界》)主要透過收取訂閱與付費資料片盈利。《燕雲十六聲》則僅依靠外觀道具收入。為回應玩家對營運方針的期待與疑問,Everstone Studio 直接在遊戲啟動器內發布公開信,向社群作出明確承諾。
公開信指出,《燕雲十六聲》的所有內容,包括 PvP、PvE 及休閒玩法,均會對玩家免費開放,不會設置付費門檻,也不會強迫玩家依照特定路線進行遊戲。此外,所有內容皆會提供強化角色所需的材料,玩家可以自由選擇自己喜歡的玩法,而不必被未感興趣的內容綁住。獎勵將順應玩家選擇,而非用來反向操控行為。

Everstone Studio 再次強調,遊戲的營運重心將置於外觀道具、戰鬥通行證與每月通行證,並明確寫道:「本遊戲不存在 P2W 機制。」
外媒普遍認為此舉頗具誠意,而 Everstone Studio 隸屬網易旗下也讓這份公開信更受關注。過去網易曾因部分遊戲的獲利方式受到質疑,因此《燕雲十六聲》此次明確表態,被視為對追求公平體驗的玩家社群相當重要的一步。
目前玩家普遍期望 Everstone Studio 未來能持續遵守承諾,於長期營運中保持一致的公正態度。






