Larian Studios 正式公開新作《神諭》 確認回合制 RPG、目標 3 至 4 年內推出
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在 The Game Awards 頒獎典禮上,Larian Studios 正式公開旗下下一款新作《神諭》(Divinity)。在活動前數日,官方透過神秘沙漠雕像進行預告,引發玩家關注,而今次亦一併釐清了遊戲類型與開發方向。

《柏德之門3》開發團隊確認,《神諭》將延續系列一貫特色,採用回合制 RPG 玩法。Larian Studios 指出,回合制設計有助縮短整體開發週期,令新作不需要再經歷如《柏德之門3》般長達六年的製作時間。
Larian Studios 行政總裁 Swen Vincke 早前接受《Bloomberg》訪問時表示,團隊一度認為要超越《柏德之門3》將會相當困難,但他認為《神諭》已成功做到。
「這是一款回合制 RPG,包含你過往在我們作品中見過的一切,但整體層次將提升到全新水平。」— Swen Vincke
官方同時透露,《神諭》的開發時間預計為 3 至 4 年,明顯短於前作。若按此推算,完整版本或將於 2029 至 2030 年間推出。不過,Larian Studios 亦確認新作將先以搶先體驗形式推出,但暫未公布相關時間表。







