《光與影:33號遠征隊》使用生成式 AI 引爭議 違反Steam 標示規定或會下架
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生成式 AI 在遊戲開發中的應用,近年一直是玩家社群中的熱門爭議話題。部分玩家對此持開放態度,但亦有人抱持相當激烈的反對立場。即使是近年最受矚目的年度遊戲大獎得主《光與影:33號遠征隊》,亦被揭露在開發過程中曾使用相關技術。

相關消息曝光後,《光與影:33號遠征隊》隨即受到大量檢視與質疑,原因在於遊戲初期並未主動披露曾使用生成式 AI。根據 Steam 現行政策,只要作品在開發過程中有使用 AI 技術,便需要在商店頁面中清楚標示。
事件在玩家社群中引發強烈反彈,有聲音指控《光與影:33號遠征隊》為「AI 生成作品」,相關爭論在其獲得大量獎項後進一步升溫。Steam 社群及其他論壇中,亦出現不少玩家批評遊戲曾以生成式 AI 製作部分素材。


這場討論的導火線,源於 Larian Studios 早前公開表示在開發中使用生成式 AI,隨即引發外界重新審視其他作品的相關做法。
有玩家為《光與影:33號遠征隊》作出辯護,指出部分以生成式 AI 製作的素材其後已被全面替換為全手工製作內容,但仍認為事前披露資訊是較為妥當的做法。亦有意見指出,既然 Steam 要求必須標示 AI 使用情況,未有說明或屬不當,甚至可能引發下架風險。

儘管爭議持續,仍無可否認的是,Sandfall Interactive 在《光與影:33號遠征隊》上的整體表現備受肯定。該作成為 The Game Awards 史上獲獎數量最多的作品之一,並帶動銷量顯著上升。






