不再多年一作 Blizzard 承諾保持輸出節奏 每年都有大動作
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自 2024 年初 Blizzard Entertainment 迎來新任總裁 Johanna Faries 後,團隊已開始為工作室的長遠發展重新規劃方向。Blizzard 上一款全新大型作品為 2023 年推出的《Diablo 4》,該作在數月內吸引超過 1,200 萬名玩家,其後則持續推出擴充內容。

Johanna Faries 近日接受 Bloomberg 訪問時指出,維持穩定且具規模的作品輸出,是她目前最重視的課題之一。她直言,玩家對 Blizzard 的期待甚高,亦希望工作室能夠成為一個「可靠」的內容供應者。
Faries 在訪問中表示,Blizzard 計劃未來每一個曆年,至少推出一至兩項「真正大型」的內容或項目,以確保整體節奏不再出現長時間空窗期。

她同時提到,Blizzard 旗下仍然擁有大量經典 IP,在其五年發展計劃中,這些傳奇系列將會獲得全面關注。雖然團隊並不排斥嘗試新方向或全新構想,但現階段的首要目標,仍然是回應核心玩家多年來對經典作品的期待。
官方目前已確認,2026 年將會推出兩項大型內容,分別為《Diablo 4》及《World of Warcraft》的新擴充內容,並預定於該年上半年推出。不過,2026 年之後的具體計劃仍未明朗。
至於全新作品方面,外界曾有消息指 Blizzard 正與 Nexon 合作開發新一款《StarCraft》作品,亦有報道提及工作室正著手製作一款多人開放世界 RPG,但相關內容暫未獲官方確認。






