PS5 獨佔《Code Violet》評分僅 40 分 恐成 2026 年首個遊戲慘敗
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由 Teamkill Media 開發、主打 PlayStation 獨佔的科幻恐怖動作遊戲《Code Violet》,早在接近一年前公布時,曾因整體風格被視為《Dino Crisis》的精神續作而引起玩家關注。不過,遊戲正式推出後短短數日,市場反應已急轉直下,熱度迅速消散。

根據多個評論網站數據顯示,《Code Violet》目前在 Metacritic 及 OpenCritic 上的綜合評分僅為 40 分,幾乎沒有評論者給予推薦。作為 2026 年首款 PS5 獨佔作品,成績明顯未如理想,更被視為今年開局的首個大型失利案例。

評論普遍指出,遊戲在多個層面表現失色,包括戰鬥系統設計流於浪費、探索流程冗長乏味,以及存在不少技術層面的問題。即使玩家已進入主要劇情段落,整體節奏依然未見改善,難以持續吸引投入。
從概念層面來看,《Code Violet》原本具備不少潛力,例如科幻恐怖題材,並結合動作與生存玩法元素,但實際執行未能支撐這些構想,導致整體體驗失衡,最終影響完成度。
IGN 在評測中亦指出,遊戲在部分時刻仍有可取之處,但技術問題與多項設計缺陷,使其難以向玩家推薦。隨着玩家對《Dino Crisis》類型作品的期待仍然高企,《Code Violet》最終未能成為粉絲心目中理想的精神續作。









