DLSS Enabler支援《赤血沙漠》與《生化危機 安魂曲》 解鎖MFG新模式

DLSS Enabler 早前已可讓玩家在任何 DX12 GPU 上使用 MFG X3 與 X4,但前提是遊戲本身已支援 DLSS 4 Multi-Frame Generation。只要作品支援 DLSS 4,DLSS Enabler 便可進一步「解鎖」MFG,令這項功能在所有 DX12 顯示卡上運作,意味 Intel 與 AMD 顯示卡用戶同樣可以使用。
不過,DLSS Enabler 所提供的是對 DLSS 4 MFG 的模擬效果,因此成像品質並不會與 RTX 50 系列顯示卡原生運行 DLSS 4 MFG 時完全相同,這點需要留意。
即使如此,對 RTX 40 系列顯示卡用戶而言,這工具仍有相當吸引力。以 NVIDIA RTX 4090 為例,其效能明顯強於 RTX 5080,可提供更高的基礎 FPS 來配合 MFG 運作。因此透過 DLSS Enabler,玩家可使用 MFG X6,並獲得相當不錯的表現。
文章亦指出,若要獲得較理想的畫面品質,基礎幀率最好維持在 40 至 50 FPS 左右。若在只有 20 FPS 的情況下強行啟用 MFG X4 或 X6,畫面將可能出現大量偽影。基礎 FPS 越高,視覺失真便越少。
在《赤血沙漠》中,現時已支援 DLSS Enabler。配合 MFG X5 模式後,NVIDIA RTX 4090 在最高畫質並啟用 NVIDIA Ray Reconstruction 的情況下,可輸出超過 220 FPS。若玩家不想使用 MFG X5 或 X6,亦可改用 Dynamic Frame Gen,將 FPS 固定在指定水平。
此外,DLSS Enabler 也已支援《生化危機 安魂曲》,對未持有 RTX 50 系列顯示卡、但想體驗相關功能的系列玩家而言,相信會是一項值得留意的消息。另一款新作《Samson》同樣已可配合這款工具運作。
消息來源:dso
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