《生化危機 安魂曲》爆發 助 Capcom 登日本市場發行商榜首
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《生化危機 安魂曲》成為 2026 年上半年日本 PlayStation 及 PC 遊戲市場增長的重要推動力,同時協助 Capcom 登上當地兩大平台的發行商榜首。Sensor Tower 數據顯示,日本 PlayStation 及 PC 遊戲市場期內銷量達 2,100 萬份,按年增長 13%。

Steam 是《生化危機 安魂曲》今次市場表現的重要一環,遊戲推出後首個月就在 Steam 售出 260 萬份。Sensor Tower 認為,今次推出表現亦進一步反映 Steam 對日本買斷制大型遊戲接觸全球玩家的重要性。
玩家遊玩時間方面亦創下系列紀錄。《生化危機 安魂曲》在 Steam 的玩家平均遊玩時間達到 25 小時。遊戲頁面早於正式推出前 264 日已經上線,並在美國、中國、歐洲及日本累積大量願望清單。Sensor Tower 認為,提前開放遊戲頁面,有助作品在正式上市前持續獲得玩家關注。
截至 2026 年 7 月,《生化危機 安魂曲》全球銷量已突破 800 萬份。另外,Capcom 上半年收入增長並非只來自單一作品,包括《識質存在》的推出,以及《生化危機2 重製版》和《生化危機4 重製版》持續銷售亦有帶來貢獻。
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