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Ubisoft 再用 AAAA 定位 《刺客教條:幻象》《刺客教條:暗影者》惹議

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Ubisoft 再用 AAAA 定位 《刺客教條:幻象》《刺客教條:暗影者》惹議
Ubisoft過去曾率先在業界正式將《怒海戰記》定位為「AAAA 遊戲」,但該標籤最終被認為僅屬模糊稱號,作品表現亦未能超越一般 AAA 級遊戲,與品牌定位出現落差。


近日,有消息指出 Ubisoft 內部再次使用「AAAA」說法,這次對象為《刺客教條:幻象》以及尚未推出的《刺客教條:暗影者》。相關資訊來自 Ubisoft 遊戲製作人 Krasimira Yakovlieva 的 LinkedIn 個人履歷,當中明確標示上述兩款作品為 AAAA 項目。

履歷內容提到,《刺客教條:幻象》被形容為首款原生登陸 iPhone 與 iPad 的 AAAA 遊戲,而《刺客教條:暗影者》則被稱為首款原生登陸 macOS 的次世代 AAAA 遊戲。相比之下,《暗影者》的定位或較容易理解,但《幻象》的 AAAA 標示,則令不少玩家感到困惑與好笑。

資料亦顯示,Krasimira Yakovlieva 曾主導《刺客教條:幻象》在 iPhone 15 Pro 以及搭載 M1 或更新晶片的 iPad 上的移植工作,並參與過多款系列核心作品,因此她在履歷中使用 AAAA 標籤,被部分玩家視為具一定代表性。

目前「AAAA 遊戲」在業界仍缺乏清晰定義,不少玩家社群更將其視為調侃用語。除了 Ubisoft 之外,The Initiative(隸屬 Xbox)過去亦曾被指擁有「AAAA 團隊」,而 Ubisoft 印度分部亦傳出正開發一款尚未公開的 AAAA 遊戲。至於 AAAA 與 AAA 之間究竟有何實質差異,目前仍未有明確共識。

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