Ubisoft 重組計劃曝光 多款遊戲取消、員工全面回辦公室
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Ubisoft 宣布展開一次影響深遠的內部重組,目標是重新調整公司方向,並在競爭日益激烈的 AAA 遊戲市場中提升整體效率。官方表示,相關措施將透過精簡工作流程與聚焦核心開發項目,確保公司保持競爭力。

作為重組的一部分,Ubisoft 將削減正在進行中的遊戲項目,並關閉部分工作室,同時重新集中資源於較少、但定位更清晰的開發計畫。被取消的項目包括《波斯王子:時之砂》重製版、三款尚未公布的新 IP,以及一款手機遊戲。
除了項目層面的調整,這次重組亦直接影響員工的工作模式。Ubisoft 宣布將回歸全面到辦公室工作的制度,未來所有團隊需每週五天於辦公室上班。雖然公司仍會提供每年有限數量的在家工作日,但日常的固定遠端工作安排將不再存在。
Ubisoft 表示,這項決定是為了支援新營運模式的順利推行。公司認為,面對面的合作有助提升團隊協作效率、加快溝通節奏,並促進不同工作室之間的整合與協調。
Ubisoft 資深副總裁兼工作室營運主管 Marie-Sophie de Waubert 向 GamesIndustry 表示,公司仍將此視為一種「混合工作模式」,只是形式與以往不同。她指出,彈性並非來自每週固定的遠端工作日,而是透過全年可使用的在家工作日配額,讓員工在必要時調整工作安排。






