《Splinter Cell》重製總監離任後 Ubisoft再大裁員前景受關注
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Ubisoft 近年因多款項目取消與財務壓力,展開大規模成本重整計劃。繼早前宣佈重組架構後,最新一輪裁員波及 Ubisoft Toronto —— 正負責《Splinter Cell》重製版的開發團隊。

據了解,Ubisoft Toronto 目前約有 500 名員工,今次裁減近 8% 人手,涉及約 40 人。是次決定緊接公司「創意重置」後作出,Ubisoft 將旗下 IP 分配至不同新成立的創意單位統籌開發,以重新調整產品策略與方向。
Ubisoft 發言人向外媒表示,是次裁員並非輕率決定,亦不反映受影響員工的才能、投入或貢獻。
值得留意的是,《Splinter Cell》重製版數月前已傳出失去核心總監的消息。考慮到該作已進入開發後期階段,這一變動令外界對項目進度產生疑問。自五年前宣佈重製計劃以來,官方至今仍未公開新一輪實機畫面或進一步細節。

不過 Ubisoft 亦確認,重製版的開發工作仍然持續,並有可能於今年內公開更多資訊。
Ubisoft Toronto 過往曾負責《Far Cry》與《Watch Dogs》等系列作品。不過目前《Far Cry》系列已轉由與騰訊共同成立的子公司 Vantage Studios 負責;至於《Watch Dogs》,在 2020 年推出《Watch Dogs: Legion》後因市場反應欠佳,相關 IP 暫時擱置。
整體而言,Ubisoft 年初宣佈的新一輪重組計劃目標是在未來數年削減超過 2000 個職位,同時削減約 2 億歐元固定成本,以改善整體營運狀況。






