消息指PS6性能大幅躍升 光追效能或比PS5 Pro快6倍
昨日 946
新一代 PlayStation 6(PS6) 雖然仍未正式公布,但關於其硬件規格的消息持續流出。最新爆料指出,Sony 下一代遊戲主機的性能將大幅提升,甚至有望在多數遊戲中實現 4K 解析度、120FPS 並同時啟用光線追蹤。

根據知名爆料來源 Moore’s Law is Dead 的消息,PS6 預計搭載 AMD RDNA 5 GPU 架構與 Zen 6 CPU,相比現有的 PlayStation 5 系列將帶來明顯性能躍升。
消息指出,在光線追蹤方面,PS6 的性能可能比 PS5 Pro 提升 約 3 至 6 倍,而在傳統光柵化渲染方面則大約提升 2 倍。爆料者表示,若按照目前曝光的性能推算,PS6 在大多數遊戲中實現 4K 120FPS 並啟用光追將會相當可行。
此外,PS6 亦有可能搭載比現有 PSSR 2 更先進的影像升級技術,進一步提升高解析度遊戲表現。

在硬件配置方面,消息稱 PS6 或採用 10 核心 Zen 6 CPU(8 個 Zen 6c + 2 個 Zen 6 LP),並配備 54 個 RDNA 5 計算單元(其中 52 個可用)。同時 Sony 仍在考慮主機的記憶體配置,可能會在 30GB 或 40GB 可用記憶體之間作出選擇。
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爆料者甚至認為,這樣的硬件組合在實際性能上 可能接近 NVIDIA RTX 5090 顯示卡的表現。
另一方面,同一爆料亦提到,新一代 Xbox 主機 Project Magnus 的理論性能可能比 PS6 高約 25%。
至於 PS6 的發售時間,目前消息並不一致。早期普遍認為主機可能在 2027 年推出,但近期亦有報告指出,由於全球記憶體供應問題,Sony 可能將主機上市時間 延後至 2029 年。






