Valve《Steam Machine》發售再現變數 記憶體短缺或推高售價

Valve 在今年 2 月 4 日已確認,《Steam Machine》的推出時間不再維持原先的 2026 年初計畫。當時官方指出,全球儲存裝置與記憶體供應短缺,為新硬體產品的上市時間帶來不確定性。不過 SteamDB 於 3 月 5 日偵測到 Valve 對相關頁面資產進行修改,並在翌日出現更明顯的更新動作。
SteamDB 主要監察 Valve 平台上的 App 與 Package ID,以及相關產品資料變動。此次更新後,《Steam Machine》與相關硬體產品頁面的「Store Release Date」全部改為「Coming Soon」。值得注意的是,這些頁面在 2025 年 11 月 18 日之後一直沒有出現更新,因此今次變動引起玩家關注。

目前仍難以確定「Coming Soon」是否意味著 Valve 即將公布新的正式發售日期。有部分玩家指出,廠商可能只是被迫調整狀態,因為 3 月已經超過原先預估的「2026 年初」發售時間。
事實上,Valve 過去亦曾較為寬鬆地使用「Coming Soon」標籤。不過當官方確認延後時,仍曾表示新產品計畫於 2026 年上半年推出。因此不少玩家正密切留意社交平台,希望能獲得更具體的上市時間。
另一方面,Valve 在 3 月 6 日的一篇官方網誌中亦提到新產品時表示:「我們希望能在 2026 年出貨。」這樣的說法亦顯示發售時間仍存在不確定性。
除了發售日期之外,《Steam Machine》的售價同樣引起關注。由於 AI 資料中心需求激增,導致多種硬體元件價格上升,尤其是記憶體相關產品。據消息指,《Steam Machine》將配備 16GB DDR5 記憶體,以及 512GB 或 2TB SSD 儲存空間。最終售價將取決於 Valve 在供應緊張加劇前能取得多少儲存與記憶體資源。

另外,Valve 的新 VR 頭戴裝置《Steam Frame》同樣在本次產品陣容之中。與過去的 Valve Index 不同,《Steam Frame》據稱可作為獨立裝置運作,不必完全依賴電腦。不過該功能同樣依賴升級後的記憶體與儲存配置,而這些元件目前價格亦受到市場波動影響。
部分玩家亦質疑 Valve 為何未能先推出更新版控制器。不過有分析認為,Valve 很可能希望把控制器與《Steam Machine》同步推出,以配合整體硬體產品的上市節奏。
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