PS5 Pro PSSR 2 正式翻身 Digital Foundry 指終於值回票價
昨日 1313
Sony 推出的 PS5 Pro 原本被視為 PS5 的一次重大升級,尤其是首次加入 PlayStation 自家升頻技術 PSSR。不過主機推出初期,PSSR 的實際表現未如理想,畫質與效能更一度成為外界批評焦點,令不少玩家認為 PS5 Pro 的售價未能反映其升級價值。

相隔接近一年後,Sony 現已正式向大眾推出 PSSR 2,而這次升級被形容為一次相當明顯的改進。部分技術分析更指出,PSSR 2 的表現已足以讓 PS5 Pro 的存在變得合理,與初期評價形成明顯反差。
Digital Foundry 近日針對 PSSR 2 進行詳細測試,並得出相當正面的結論,認為這項升頻技術如今已經大幅進步,令 PS5 Pro 終於更具吸引力。根據測試結果,PSSR 2 在多款作品中的表現都相當出色,整體畫質提升明顯。
以《沉默之丘 f》為例,早期版本的 PSSR 在細節、植被顯示,以及 Unreal Engine 5 常見問題上表現混亂,甚至連基礎版 PS5 使用的 TSR 效果都更好。不過到了 PSSR 2,相關問題已獲修正,畫面表現亦變得更加出色。
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Digital Foundry 指出,類似情況亦出現在其他測試作品之中,包括《Final Fantasy VII Rebirth》、《魔物獵人:荒野》、《闇龍紀元:紗障守護者》以及《心靈殺手2》。消息又指,這項技術首發將支援 12 款遊戲,之後亦會有更多作品陸續加入。
文中亦提到,若以主機首發體驗《GTA 6》作考量,PS5 Pro 現時或已成為更具吸引力的選擇。消息認為,Sony 與 AMD 很可能會為該作帶來 PSSR 2 支援,進一步提升遊戲的視覺效果。






