Take-Two 指 PS6 與 Xbox 新主機不會因AI 記憶體短缺延期
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GTA 6 母公司 Take-Two 行政總裁 Strauss Zelnick 表示,儘管人工智能帶動記憶體短缺,導致硬件價格急升,但他不認為 PS6 與 Xbox Project Helix 會因此延遲推出。

目前,市場分析普遍預期,這場由 AI 帶動的記憶體短缺將持續至 2026 年,甚至有可能延續到 2027 年。在供應緊張與成本高企的情況下,外界一度認為次世代主機推出時間可能受到影響。
不過,Strauss Zelnick 在接受《The Game Business》訪問時,被問到高昂零件價格會否影響 PS6 與 Xbox Project Helix 的上市時間,他回應表示:「我們不認為這會影響主機進入市場的時間。」
早前曾有 Bloomberg 消息指出,記憶體成本上升一度令 Sony 考慮將 PS6 推遲至 2028 年推出。不過,近期新消息則指出,PS6 與 Xbox Project Helix 目前都以 2027 年假期檔期作為目標。
報道亦提到,Strauss Zelnick 身為遊戲業界重要人物,其說法具一定份量,因為大型發行商通常會熟悉次世代主機的推出規劃。同時,發行商亦希望新一代主機週期可以盡快展開,以利用新硬件帶來的功能優勢。
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至於 Xbox Project Helix,消息指出 Microsoft 計劃在 2027 年初向開發者送出 alpha 開發套件。按照過往主機推出模式,Xbox 主機通常會在 alpha kit 推出數個月後正式上市。
另外,報道亦提到,外界預期 Sony 或有機會在今年稍後時間正式公布 PS6,而目前亦有內部人士預計,PS6 APU 製造將於 2027 年中開始。






