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《Marathon》銷量突破120萬 Steam佔近七成玩家來源

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《Marathon》銷量突破120萬 Steam佔近七成玩家來源
《Marathon》於3月5日推出後短時間內達成重要里程碑,銷量已突破120萬份,並累積超過5500萬美元收入。根據數據分析機構 Alinea Analytics 最新報告,遊戲在各平台表現強勁,但玩家分佈出現明顯傾斜。

《Marathon》銷量突破120萬 Steam佔近七成玩家來源

報告指出,《Marathon》在 Steam 平台的銷量約為80萬份,佔整體玩家數接近七成,成為最主要的玩家來源。相比之下,PlayStation 5 約為21.7萬份,佔約19%;Xbox 平台(包括主機、PC與雲端)則約13.3萬份,佔比約11%。

《Marathon》銷量突破120萬 Steam佔近七成玩家來源

值得注意的是,《Marathon》屬於 PlayStation 第一方作品,但PC平台玩家數反而佔據壓倒性優勢,顯示跨平台策略帶來顯著影響。

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在玩家活躍度方面,遊戲首日於 Steam 同時在線人數達約8.8萬,表現不俗。目前平台評價維持「極度好評」,累積評論已超過2.3萬則。不過,玩家人數其後逐步回落,目前同時在線人數約為5萬。


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