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Sony確認PS6 AI升級框架 玩家畫質與效能或迎變革

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Sony確認PS6 AI升級框架 玩家畫質與效能或迎變革
Sony 次世代主機消息再有進展。《PlayStation 6》雖然仍未正式公開,但首席系統架構師 Mark Cerny 已透露未來主機將導入 AI 技術,並暗示相關技術正從 PS5 Pro 開始逐步落地。

Sony確認PS6 AI升級框架 玩家畫質與效能或迎變革

在 Sony 內部技術分享中,Cerny 談及未來硬件發展方向時,提到「基於機器學習的創新」將成為核心。他指出,目前 Sony 與 AMD 共同開發的技術,例如 FSR 幀生成與升頻演算法,已為未來主機鋪路。

Cerny 表示,現時 PS5 Pro 已透過「客製化補丁(bespoke patching)」方式,讓遊戲可運用 PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)等技術,這些技術屬於現世代的過渡應用。當中最關鍵的是「幀生成」概念,即透過 AI 補充額外畫面幀數,提升流暢度與效能表現。

他進一步指出,PSSR 與 AMD 的 FSR 技術其實共享核心演算法,而幀生成同樣基於雙方共同開發成果。未來 PlayStation 平台將推出對應的幀生成技術庫,意味 AI 影像處理將成為主機標準功能之一。

Sony確認PS6 AI升級框架 玩家畫質與效能或迎變革

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雖然 Sony 尚未正式公開 PS6 細節,但相關技術發展已逐步明朗。有觀點認為,《Grand Theft Auto 6》有機會在 PS5 Pro 上率先應用這些 AI 技術,作為次世代體驗的前哨。

至於發售時間,目前普遍預測 PS6 最快將於 2027 年後期推出,但仍受記憶體供應、產能與市場環境等因素影響,存在不少變數。

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