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《寶可夢冠軍》首發問題惹議 官方致歉並列修復清單

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《寶可夢冠軍》首發問題惹議 官方致歉並列修復清單
《寶可夢冠軍》開發團隊近日發表聲明,針對遊戲在 Nintendo Switch 平台上線初期出現的多項問題向玩家致歉,並公開一系列已知問題及後續修復計劃。

作為一款免費遊玩的作品,《寶可夢冠軍》以《寶可夢競技場》等經典系列為靈感,主打線上對戰體驗,玩家可參與休閒對戰及排位對戰。遊戲亦支援與寶可夢Home連動,讓玩家可將正統系列培養的寶可夢帶入對戰,或透過租借及獲得新寶可夢來組建隊伍。

本作在系列發展中具有重要意義。官方已確認,《寶可夢冠軍》在登陸 Switch 後,將於今年稍後推出手機遊戲版本。屆時玩家即使未持有任天堂主機,亦可參與系列傳統的回合制對戰,讓對戰生態擴展至更廣泛玩家群,包括只接觸《寶可夢GO》等手機遊戲的用戶。


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目前已確認的已知問題包括:

  • 「寄生種子」技能描述出現錯誤

  • 兩隻寶可夢於同一回合進行超級進化時,出現順序異常


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  • 部分寶可夢(如艾路雷朵)性別顯示錯誤

  • 在「再來一次」狀態下,「避雷針」特性出現異常

  • 查看技能詳情時,於超級進化選項懸停會影響技能選擇

官方表示,以上問題涵蓋輕微顯示錯誤、技能描述偏差,以及影響戰鬥機制的漏洞,已對玩家體驗造成影響,團隊正積極修復,並承諾將於近期推出更新解決相關問題。

值得關注的是,《寶可夢冠軍》將於今年正式取代《寶可夢朱/紫》,成為寶可夢VGC(官方對戰賽事)的核心平台。在競技定位提升的背景下,遊戲初期穩定性問題亦引發玩家關注。



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