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《羊蹄山戰鬼》PS5銷量逼近500萬套 《馬拉松》不足35萬套差距懸殊

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《羊蹄山戰鬼》PS5銷量逼近500萬套 《馬拉松》不足35萬套差距懸殊
根據市場分析機構Alinea Analytics分析師Rhys Elliott公開的數據,多款PS5遊戲過去一年的銷售表現正式曝光。其中,Sucker Punch開發的《羊蹄山戰鬼》成績最為突出,自2025年10月推出以來,累計銷量已突破480萬套,帶來接近3.5億美元收入。


數據顯示,《羊蹄山戰鬼》近期因首次大型折扣促銷而迎來新一波銷售增長。遊戲價格下調29%至49.69美元後,過去兩星期額外售出約25萬套。玩家平均遊玩時間達47.7小時,其中約7%玩家的遊玩時數超過100小時。

另一款備受關注的作品《死亡擱淺2》同樣取得不俗成績,目前於PS5平台累計售出約170萬套,創造約1.16億美元收入。

至於Housemarque開發的新作《Saros》,目前銷量已超過40萬套,收入約3,000萬美元。分析指出,若遊戲未來沒有推出PC版本,其銷售表現或難以完全回收開發成本。

相比之下,由Bungie開發的《馬拉松》表現則明顯落後。數據顯示,遊戲在PS5平台累計銷量僅約34.7萬套,甚至低於《Saros》的銷售成績。

值得注意的是,《馬拉松》銷量當中約有7.5萬套來自第二季限時免費遊玩活動所帶動,反映遊戲在正式銷售市場的表現仍面臨一定挑戰。

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