實測 Windows 11 與 Linux Mint 16GB RAM 或成瓶頸

科技頻道 Linus Tech Tips 日前針對 Windows 11 與 Linux Mint 進行實測,比較兩套作業系統在相同硬體配置下的記憶體使用情況。測試平台採用 AMD Ryzen 7 7800X3D 處理器、ASRock Radeon RX 9070 XT 顯示卡,以及 32GB G.Skill RAM,並分別測試日常使用及遊戲情境。
測試顯示,即使在沒有執行大型程式的待機狀態下,兩者已出現明顯差距。Linux Mint 僅使用約 4.7GB RAM,而 Windows 11 則佔用約 9.3GB,接近兩倍。
當同時開啟 Firefox、Chrome、Twitch 網頁及 Discord 等常見應用程式後,Windows 11 的 RAM 使用量迅速提升至約 10.7GB 至 11.8GB;相比之下,Linux Mint 僅約為 5.8GB 至 6.9GB。
遊戲測試方面,差距進一步擴大。《Slay the Spire 2》在 Windows 11 上的 RAM 使用量約為 12.6GB,而 Linux Mint 則約為 7.2GB。
至於《柏德之門 3》,Windows 11 在過場動畫及遊戲過程中共使用約 14.6GB 至 15.2GB RAM,Linux Mint 則維持於約 8.3GB 至 9.0GB。
記憶體需求最高的測試為《光與影:33號遠征隊》。Windows 11 在遊戲期間最高佔用約 18.2GB 至 19.2GB RAM,代表僅配備 16GB RAM 的電腦,在此類遊戲中可能需要頻繁使用分頁檔,增加出現微卡頓(Micro Stutter)的機會。
相同遊戲於 Linux Mint 上則僅使用約 11.9GB 至 12.0GB RAM,仍保留相當充裕的實體記憶體空間。
Linus Tech Tips 主持人 Linus Sebastian 表示,Windows 11 較高的背景 RAM 使用量,主要來自積極的快取機制、內建遙測功能,以及人工智能相關服務。不過,他亦指出,部分遊戲在 Linux 上仍可能因圖形指令轉譯機制而需要額外調校,遊戲相容性與表現未必全面優於 Windows,但在各種使用情境下,Linux Mint 均能保留更多可用 RAM。
