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Switch 2 遊戲成功登陸 Mac《咚奇剛 蕉力全開》實現 60 FPS

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Switch 2 遊戲成功登陸 Mac《咚奇剛 蕉力全開》實現 60 FPS
Nintendo Switch 2 遊戲的跨平台運行技術再有新突破。開源項目 nxnative 最新加入 Switch 2 遊戲支援,成功讓《咚奇剛 蕉力全開》(Donkey Kong Bananza)在配備 Apple M4 Pro 晶片的 Mac 電腦上運行,部分遊戲場景更可達到 60 FPS,展示 Apple Silicon 運行 Switch 2 遊戲的技術成果。

Switch 2 遊戲成功登陸 Mac《咚奇剛 蕉力全開》實現 60 FPS

nxnative 與傳統遊戲主機模擬器不同,其運作方式是直接在 Apple Silicon 上執行遊戲的 ARM64 程式碼,同時將 Nintendo 的圖像 API 轉換成 Apple Metal。這個項目原本主要將 Switch 遊戲轉換成可在 iPhone、iPad 及 Mac 執行的應用程式,如今進一步加入對 Switch 2 所採用的 NVIDIA Ampere GPU 架構及 NVN2 圖像 API 的支援。

根據項目公開的測試資料,《咚奇剛 蕉力全開》已成功在 M4 Pro Mac 上運行。測試涵蓋遊戲開場、採礦隧道及其後部分區域,大部分已測試場景可達到 60 FPS。不過,當畫面變得複雜時,遊戲會短暫下降至 30 FPS。

開發團隊於 11 月 1 日公開成果,表示為了讓 NVIDIA Ampere 架構成功運作及完成相關優化,已投入大量時間。隨着基礎技術建立,團隊期望未來能更快讓其他 Switch 2 遊戲運行。

除了《咚奇剛 蕉力全開》,開發團隊亦確認《Splatoon Raiders》已能在 M4 Pro Mac 上執行。測試包括遊戲開場、角色創建、首個關卡的海灘區域,以及與鮭魚敵人交戰的場景。最新一次測試持續約 4 分半鐘,期間沒有出現程式崩潰。

《Splatoon Raiders》使用 Switch 2 SDK 21.4.4,其相容性設定檔包含超過 27,000 個 Shader,反映新平台圖像相容處理的複雜程度。

在遊戲檔案處理方面,nxnative 對 Switch 2 的支援方式亦有所不同。原有 Switch 遊戲可以透過 NSP 檔案及相關加密金鑰進行封裝,但 Switch 2 遊戲目前需要先準備包含已提取遊戲檔案的資料夾,再透過工具建立可在 macOS 執行的應用程式。

根據現有文件,相關環境需要 macOS 26.6 或更新版本,以及 Xcode 27.2。目前 Switch 2 遊戲的正式測試仍集中於 macOS,尚未確認可在 iPhone 或 iPad 上達到相同效果。

值得留意的是,《咚奇剛 蕉力全開》的測試目前只涵蓋遊戲開頭部分,並不代表整款遊戲已經可以完整通關或持續維持 60 FPS。


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