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Windows 11 曝光新記憶體設定 可為遊戲及 AI 預留更多 VRAM

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Windows 11 曝光新記憶體設定 可為遊戲及 AI 預留更多 VRAM
Microsoft 正準備為 Windows 11 加入一項新的記憶體管理功能,讓採用統一記憶體架構的 PC,可以自行控制為圖像處理及 AI 工作負載預留多少記憶體。相關功能目前已在 Windows 11 Insider Experimental Build 29648.1000 中曝光,但仍屬隱藏測試階段。

Windows 11 曝光新記憶體設定 可為遊戲及 AI 預留更多 VRAM

消息指出,這項隱藏功能名為 「IntelligentCarveout」,系統內同時出現新的 SettingsHandlers_UnifiedMemory.dll 元件。相關程式字串包括「Reserved memory for accelerators」以及「Memory for graphics and AI acceleration」,顯示 Windows 11 未來可能讓系統額外預留統一記憶體,供圖像、AI、遊戲及其他高記憶體需求應用使用。

這項功能與 Windows 工作管理員現有的 Shared GPU Memory(共享 GPU 記憶體) 並不相同。現時一般 PC 顯示的共享 GPU 記憶體,主要代表 GPU 在有需要時可以使用的系統 RAM,而非真正永久預留給 GPU;IntelligentCarveout 則似乎會直接劃出一部分統一記憶體,令其他應用程式無法使用該部分容量。

對於擁有大量統一記憶體的硬件而言,這項設定可能更加實用。例如採用 AMD Strix Halo 架構的 Ryzen AI Max+ 395,128GB 統一記憶體中最高可將 96GB 分配作 VRAM 使用;配合 256-bit LPDDR5X-8000 記憶體,可提供最高 256GB/s 頻寬。

文章亦提到 NVIDIA 即將推出的 RTX Spark 平台,同樣採用 Grace CPU 與 Blackwell GPU 共用大型記憶體池的設計。Windows 11 已針對相關硬件調整記憶體管理及排程,包括 Workload Profile Scheduling,以及讓 GPU 存取更大比例系統記憶體,特別針對高需求的本地 AI 工作負載。

AMD Gorgon Halo 平台最高可配備 192GB RAM,同樣可能受惠於這類額外記憶體預留設定,另外文章亦提及傳聞中的 Medusa Halo 後繼平台以及 Intel Razor Lake-AX。

不過,IntelligentCarveout 目前尚未進入 Windows 11 正式版本,未來亦有可能長時間停留在 Insider 測試階段。即使系統可以將更多統一記憶體預留給 GPU,CPU 與 GPU 本質上仍然共用同一組實體記憶體與頻寬,因此並不等於加入真正獨立的顯示記憶體。


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