《GTA 6》人群真實感大升級 NPC年齡體型服裝都有更多變化
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《GTA 6》最新公開資訊進一步揭示遊戲 NPC 設計方向。Rockstar Games 表示,本作將擁有工作室歷來最細緻、最多元化的角色群,NPC 不但在人數及密度方面受到重視,就連服裝、體型、年齡、動作及日常行為亦會呈現更多變化。

根據最新披露資料,《GTA 6》的 NPC 設計相比過往作品更強調角色差異。不同人物將會擁有不同衣著、身形、動畫與行為模式,而 NPC 在不同地點的人群分布亦經過更仔細安排,希望令各個社交場所及城市環境呈現更自然的感覺。
為了塑造這些角色,開發過程涉及動作捕捉演員、圖像設計師及配音員等多個團隊。角色如何移動、與其他人物互動,以及表達自己的方式,都成為營造城市生命力的重要部分。

Rockstar Games 亦為《GTA 6》建立新的開發工具及製作流程,以支援如此大量而細緻的 NPC 設計。遊戲中的 Vice City(罪惡城)以追求外表及個人形象的文化為其中一項特色,因此玩家可以看到不同年齡、身形及體型的人物,而衣著亦有相當大差異,包括西裝、夏威夷T恤,以至沾滿泥污的戰鬥裝備。
過往公開的《GTA 6》畫面已多次展示高密度交通及人群,而 NPC 密度亦一直是玩家關注焦點。今次披露的內容進一步顯示,Rockstar 不只希望增加街上人物數量,同時亦著重不同 NPC 之間的外觀及行為差異,令 Vice City 的街道及公共場所呈現更多變化。
