《GTA 6》Xbox Series S 效能有好消息 Rockstar 對各主機表現滿意

據 Kinda Funny Games 的 Andy Cortez 透露,他早前獲邀參與《GTA 6》預覽活動,期間曾與 Rockstar North 聯席負責人 Rob Nelson 等開發人員交流。當被問到 Xbox Series S 及 Xbox Series X 版本時,他表示 Rockstar 曾提到,團隊對遊戲目前在各平台上的畫面及運行情況感到滿意。
當主持人問到:「你們有談到 Xbox 嗎?因為遊戲同樣會推出 Series S 及 Series X 版本。」Andy Cortez 回應指,Rockstar 提到目前對遊戲「在所有平台上的畫面與運行情況都感到滿意」。
Andy Cortez 同時表示,經過今次預覽期間與 Rockstar 開發人員的交流後,他相當有信心《GTA 6》推出時不會重演《Cyberpunk 2077》當年的情況。
《GTA 6》的世界規模以及系統複雜程度亦令主機效能成為焦點。消息提到,遊戲地圖規模約為《Red Dead Redemption 2》可遊玩區域的三倍,並擁有超過 60 萬個動畫,因此部分玩家一直擔心 Xbox Series S 能否應付如此高密度的開放世界。
不過,Rockstar 目前仍未正式公布《GTA 6》各主機版本的最終效能目標,包括 Xbox Series S 的解像度、畫面設定以及幀率。原有消息亦提到,60 FPS 模式可能在遊戲推出後才加入,但目前尚未獲官方正式確認。
因此,現階段仍要等待 Rockstar 公開 Xbox Series X|S 的實際遊戲畫面,才能進一步確認兩部主機的實際表現。不過按照 Andy Cortez 的消息,Rockstar 至少對《GTA 6》目前在 Xbox 硬件上的運行情況並不感到擔憂。
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