RX 9070 XT竟反超RTX 5090 測試揭GeForce驅動成關鍵

Hardware Unboxed 使用 Ryzen 7 9800X3D,分別搭配 Radeon RX 9070 XT 及 GeForce RTX 5090,在 11 款現代遊戲中測試 1440p 及 4K 解像度,主要觀察當遊戲效能受到 CPU 限制時,NVIDIA 驅動程式帶來的額外處理器負擔會造成多大影響。
其中《Warhammer 40,000: Space Marine 2》結果相當明顯。在 1440p、Ultra 畫質並使用 Balanced 升頻設定時,RX 9070 XT 平均效能約比 RTX 5090 高 7%;進一步降低畫質設定後,AMD 顯示卡的優勢更擴大至約 11%。測試比較的是相若的影像升頻模式,並非讓 AMD 顯示卡使用 NVIDIA DLSS。



另一款《Star Wars Zero Company》亦出現類似情況。在 CPU 限制場景中,兩張顯示卡平均 FPS 只相差約 1 FPS,但 RX 9070 XT 的 1% Low 表現領先約 11%。至於《Forza Horizon 6》,在 1440p、中等畫質設定下,RX 9070 XT 的 1% Low 優勢更達 16%。
不過這些結果並不代表 RX 9070 XT 的整體遊戲效能已經追上 RTX 5090。當遊戲重新轉為 GPU 負載主導,例如提高解像度、提升畫質,或者使用光線追蹤及路徑追蹤等重度圖像設定後,RTX 5090 仍然能夠重新拉開明顯差距。
Hardware Unboxed 指出,這次特殊結果與 CPU overhead 有關,即顯示卡驅動程式在 CPU 上產生的額外運算負擔。在部分 CPU 密集場景下,GeForce 驅動所需要的 CPU 資源可能較高。
當處理器本身已接近極限,無法更快地向 GPU 準備及提交指令時,RTX 5090 額外的 GPU 運算能力便無法完全發揮;相反,CPU overhead 較低的 Radeon 顯示卡就可能取得稍高 FPS。
換言之,RX 9070 XT 並非真正成為 RTX 5090 的同級競爭對手。這種反超主要只會發生在較低解像度、降低畫質或使用升頻技術等 GPU 負載較低、遊戲明顯受 CPU 限制的特定情況。
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