魔法學校生活模擬《巫奇魔法學院》曝光 遊戲一年等於現實40小時

今次試玩時間約 30 分鐘,而且大部分遊戲元素已經開放。玩家可以探索自己的小屋以及巫奇魔法學院,而首先令人留下深刻印象的,就是相當仔細的角色自訂系統。髮型會再細分成瀏海等不同部分,服裝更支援最多 11 層疊穿。試玩預設角色之中,更有人物明顯參考《魔女宅急便》的蜻蜓(Tombo)造型。
住宅系統同樣有大量細節。家具除了可以自由調整擺放位置和方向,書架等物件亦可以堆疊組合成不同大小;燈具能獨立開關,坐在椅子上甚至可以進行學習。玩家家中的庭院則可以種植洋甘菊、薰衣草等香草,澆水、照料後再收成使用。


玩家亦不一定要逐棵植物澆水,可以拿著水管處理,也可以直接施放魔法,在整個庭院降雨。《巫奇魔法學院》的施法方式需要玩家舉起魔杖,再按照畫面顯示的魔法陣畫出指定圖形。
學院內亦不是只有玩家一個人在活動。當玩家前往校園不同位置時,其他同伴會自行觸發各種事件,玩家可以選擇參與或者直接離開。開發團隊希望呈現出每名角色都有自己生活的感覺,而不是所有人物都只圍繞玩家行動。
遊戲另一個重要系統是「知識」。圖書館收藏香草茶、昆蟲、鳥類等不同範疇的書籍,例如香草茶書籍會記載洋甘菊茶、鼠尾草茶及茴香茶等資料,當中包括相關植物生長的季節和地點。

玩家透過學習,才會逐步將書本中的內容轉化成角色已掌握的知識,而且並非閱讀一次就可以全部記住。如果角色尚未學會某項資訊,就要再次到圖書館查看、借走相關書籍,或者由玩家自己記住內容。隨著學習深入,角色之後甚至可以掌握超越書本記載的知識。
開發團隊表示,10 年開發期間最重視的其中一部分,就是世界的模擬系統。遊戲中的人物及車輛均會獨立運作,即使不在玩家目前看到的畫面之內,相關模擬仍然會繼續進行。
例如交通堵塞並不是系統突然生成,而是多部車輛各自行動後自然形成的結果。城市內的居民亦會按照自己的生活方式活動,街上的告示會每星期更換,森林景色亦會隨季節改變,讓整個城鎮持續產生變化。

遊戲亦包含花卉、占星術等不同學習範疇,其中夜空星座更按照現實世界完整重現。至於學院課程,玩家每上一堂課都需要支付學費,如果在考試取得優秀成績,就可以不受特定時間限制晉升到更高級課程。
與玩家同行的同伴亦會一起升級,因此不會出現玩家獨自跳級後與朋友分開的情況。開發團隊形容本作的魔法並非單純代表「強大力量」,而更接近一種職業與過程,設計重點是在日常生活中利用魔法幫助其他人,以及建立人際關係。

試玩版本中的魔法便包括讓庭院下雨,以及召喚跟隨玩家移動的發光物體照亮黑暗環境。這些事情本身都有其他解決方法,但使用魔法會更加方便。這套設計概念受到《碟形世界》中的 Tiffany Aching,以及《魔女宅急便》的世界觀影響。
遊戲時間流速可以由玩家自行調整,在預設設定之下,遊戲內一年約等於現實 40 小時。完成最終考試並畢業後會形成一個階段性的終點,而最快大約可以在遊戲時間一年半完成學業。
不過畢業並不代表遊戲結束,玩家之後還可以繼續升讀更高階課程,亦有大量校園生活以外的活動可以進行。

多人模式方面,玩家會共同經營某間公司,但主要合作內容集中在商業活動,角色本身的能力及學業仍然需要各自提升。戀愛系統方面,每個角色只能與一名玩家成為伴侶,因此多人遊玩時甚至有可能出現玩家之間互相競爭的情況。

《巫奇魔法學院》支援繁體中文,Steam 頁面目前標示預計於 2026 年推出,並支援最多 4 人一同遊玩。
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