DLSS 5限制再被突破 RTX 3090毋須改遊戲檔都可運行

與近期不少 DLSS 5 實驗方案不同,這次 Neural Rendering 效果會獨立從 GitHub 安裝,再透過 Borderless Gaming 原有的 BGFX 縮放系統載入。開發者亦特別指出,Neural Rendering 本身並沒有直接包含在 Borderless Gaming 更新之中,用戶需要自行另外安裝相關 Shader。
安裝後,用戶可以調整多項效果,包括強度、光照、結構、風格以及處理解像度,然後選擇預設並套用到遊戲之中,整個過程不需要直接修改遊戲本身的檔案。

開發者表示,為了讓模型能以這種方式運行,他對模型進行量化、調整執行方式並移除網絡中的效能樽頸。這個方案亦不會將請求傳送至 NVIDIA DLL,而是讓模型直接透過 BGFX 運行。
效能方面,按照開發者提供的資料,即使是 GeForce RTX 3090,亦可以將約 30 FPS 作為目標,不過實際表現仍會視乎遊戲及設定而有所不同。現階段方案亦使用實驗性 Shader 技術,開發者預期隨著驅動程式對 Shader Model 6.10 的支援改善,未來效能仍有提升空間。

不過,這個 Borderless Gaming 方案不能與遊戲原生支援 DLSS 5 混為一談。NVIDIA 官方 DLSS 5 Neural Rendering 會直接整合至遊戲渲染流程,並利用包括已渲染畫面及 Motion Vectors(運動向量)等遊戲引擎資料;Borderless Gaming 則採用另一種外部處理方式。
目前 NVIDIA 官方 DLSS 5 Neural Rendering 支援 GeForce RTX 50 系列,而 NVIDIA 表示會在進一步完成 RTX 50 系列優化後,再處理 RTX 40 系列支援。

今次 Borderless Gaming 更新除了加入 DLSS 5 Neural Rendering,亦重新設計 Windows Effects Editor、改善參數控制及高解像度縮放效能,並修正加入效果至 Preset 時可能出現的崩潰問題。另外亦新增 DirectX 12 Effects、改善 Steam Deck 及其他 Vulkan 硬件上的 BGFX 效能,以及加入 NVIDIA、AMD 低延遲整合等功能。
事前登錄
🔥 近 30 日熱門主題
最新人氣下載
遊戲APK下載搜尋
人氣新聞
最新情報

DLSS 5限制再被突破 RTX 3090毋須改遊戲檔都可運行

PS5 模擬器重大突破 《God of War》PC 實機平均 137 FPS

歐盟出手調查9間遊戲公司 遊戲幣定價透明度成焦點

Steam 4 款付費遊戲永久免費 原價作品直接變零元

《Pokémon Pokopia》萬聖節活動曝光 南瓜精與南瓜怪人登場

SteamOS成功攻入Snapdragon手提機 Odin 2率先實機運行

吉田修平籲 Sony 任天堂別急推新主機 PS5、Switch 2 應盡量延長壽命

Xbox 實體遊戲終於可轉數碼授權 Disc-to-Digital 全面開放

《Traymon World:工作列怪獸RPG》全新試玩版登場 讓可愛怪獸直接在工作列上展開冒險的放置型 RPG

《GTA 6》更多活動曝光 潛水、動物園、迷你高爾夫及水上電單車確認
關於 GameApps
