PS3 模擬器 RPCS3 重大突破 逾 80% 遊戲已可在 PC 流暢運行

2855 款 PS3 遊戲達可玩標準
根據 RPCS3 公佈的最新統計,目前已有 80.02% 的 PS3 遊戲被列為「Playable」(可玩),代表這些遊戲能夠以足夠流暢的效能完成整個流程,而且不會遇到阻礙通關的嚴重錯誤。
與今年 1 月相比,RPCS3 的可玩遊戲數量已由 2558 款增加至 2855 款,增加 297 款。同一期間,處於只能載入或顯示開場畫面階段的遊戲數量,亦由 104 款大幅減少至 25 款。
值得注意的是,目前已沒有遊戲被歸類為「Loadable」,意味所有已列入統計的遊戲至少能夠進入更進一步的運行階段。
CPU、GPU 模擬改善成突破關鍵
RPCS3 團隊指出,這次兼容性大幅提升,主要受惠於 CPU、GPU 模擬準確度持續改善,以及 PlayStation Move 和 USB 麥克風等周邊裝置的模擬功能獲得加強。
除了兼容性提高,模擬器本身的執行效能亦有所提升,讓更多遊戲能夠達到官方設定的可玩標準。
PS3 採用獨特而複雜的硬件架構,即使使用現代 PC,模擬其運作仍然充滿挑戰。過去 PS3 模擬一度被認為難以實現,如今 RPCS3 已成功讓超過八成遊戲達到可玩水平。
部分遊戲仍受效能限制
雖然 RPCS3 已突破 80% 可玩比例,但這並不代表其餘遊戲完全無法運行。
按照 RPCS3 的分類標準,部分遊戲即使可以進入實際遊玩畫面,仍可能因為效能不足、圖像錯誤或其他問題而未能獲得「Playable」評級。
例如近期更新已改善 Insomniac Games 開發的 PS3《Ratchet & Clank》系列遊戲,解決模擬運行時的崩潰問題,但由於在建議硬件配置下仍無法達到原版 PS3 的畫面更新率,因此暫時未能列入正式可玩名單。
另外,玩家亦可以透過部分效能改善補丁,例如關閉 SPU MLAA 或遊戲內 MLAA 功能,進一步提升運行表現。使用更高效能的 PC 硬件,同樣有機會令部分尚未達標的遊戲變得可以順暢遊玩。
RPCS3 團隊表示,2026 年已推出多項重大更新,而今年餘下時間仍有更多改善計劃即將推出,意味 PS3 模擬器的兼容性仍有進一步提升空間。
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