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PS3 模擬器 RPCS3 重大更新 Apple Silicon Mac 遊戲畫面改善

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PS3 模擬器 RPCS3 重大更新 Apple Silicon Mac 遊戲畫面改善
PlayStation 3 模擬器《RPCS3》近日為 macOS 版本推出重要圖像更新,正式加入全新 Vulkan 驅動程式 KosmicKrisp。新驅動建基於 Apple Metal 4 圖像技術,主要針對 Apple Silicon Mac 裝置,旨在修復過往使用 MoltenVK 時出現的多項圖像顯示問題,讓 Mac 用戶獲得更完善的 PS3 遊戲模擬體驗。

PS3 模擬器 RPCS3 重大更新 Apple Silicon Mac 遊戲畫面改善

RPCS3 主要使用 Vulkan API 進行圖像渲染,但由於 macOS 並未原生支援 Vulkan,模擬器過去需要透過 MoltenVK 將 Vulkan 指令轉換為 Apple Metal 指令。不過,這種轉換方式在部分情況下會造成圖像顯示異常。

今次加入的 KosmicKrisp 由 LunarG 開發,建基於開源 Mesa 圖像技術,支援 Vulkan 1.4,並已通過 Khronos 一致性測試。新驅動透過 Metal 4 運作,為 Apple Silicon Mac 提供另一種 Vulkan 圖像處理方案。

RPCS3 開發團隊表示,KosmicKrisp 能夠解決多項原本使用 MoltenVK 時出現的圖像問題,改善遊戲畫面的顯示效果。

不過,新驅動設有系統要求,必須使用 macOS 26 Tahoe 或更新版本,而且只支援 Apple Silicon 裝置。仍然使用 macOS 15 Sequoia 的玩家,可以繼續透過原有 MoltenVK 驅動運行模擬器。Intel 處理器 Mac 同樣無法使用 KosmicKrisp。

值得留意的是,這次更新主要改善圖像兼容性,並非針對 PS3 CPU 模擬效能進行優化。開發團隊目前亦未提供個別遊戲的效能比較數據,因此不能直接視為所有 PS3 遊戲的 FPS 都會提升。

此外,macOS 版本仍存在部分遊戲兼容性限制,新驅動亦未能解決所有模擬問題。不過,對使用較新 macOS 系統的 Apple Silicon Mac 玩家而言,今次更新確實帶來另一種圖像渲染選擇,減少對 MoltenVK 的依賴。


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