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Riot公佈《英雄聯盟》全新系統改版細節!

2015-11-04 4429
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近日,Riot也為大家帶來了大量S6測試服的改版內容,可以看到整體界面,排位系統等都已經煥然一新!


2016賽季前若干更新

Riot之前宣布要對遊戲中的遠程英雄進行修正,其目的在於給予每位英雄「獨有的神秘特性」而非在現有的力量平衡格局上修修補補。與此同時,遠程英雄的道具也會受到改動。另外,不僅限於遠程英雄的一項變革是,英雄的熟練值系統會所調整,更多關鍵能力會被置於升級路徑的底部。

 

除了遠程英雄的改動,草叢和視野的設定也會有所變化。大龍出現之前的15分鐘,其位置會新增一個名為「The Rift Herald」的野怪,這會對遊戲前期上路和下路的進攻目標起到平衡作用。在視野方面,眼位會在消失後留下痕跡,從而為玩家提供敵方監控位置的一些線索。

 

另外一項重要變化來自於藥品補給方面。法力藥水被完全移除,取而代之的是三個「可重複填充」藥劑;普通生命藥水、能夠給予持續傷害的腐蝕藥水以及另一個能夠在殺死野怪時自動填充的生命藥水。以上三種藥水都會在玩家進入商店時自動補充。

 


排位系統變化

在2016賽季中,排位賽將取消單人和雙人對戰(Solo and duo queues),並添加「動態小組對戰」模式(Dynamic group queue)。關於這一點Riot解釋道:「你可以和任意數量的隊友配合攀登天梯,無論是單人對決還是五人團戰都是可行的。玩家組隊參加排位賽將不再受到懲罰,所以組團戰鬥的優勢應該會佔據上風。」除此之外,團隊排位戰沒有任何改動。

 

以此同時,Riot計劃對高階玩家的匹配系統做出優化,並擴大隱藏分(MMR)的匹配範圍。這樣一來,困擾高階玩家的匹配時間過長問題就在一定程度上得到了解決。

 

Riot將會在公共測試服(PBE)中推出新的英雄選擇機制,新機制將首先用在匹配徵召模式,「並在2016賽季隨後推廣到排位和盲選模式」。在戰鬥開始前,玩家可以從上單、中單、下單、打野和輔助中選擇兩個位置,也可以在組隊前服從系統分配。

 

關於這一點Riot解釋道:「選擇兩個位置會縮短排隊時間,而且這也能確保每個人都分到符合自身意願的位置上。我們知道很多玩家對打野和輔助這樣的位置並不是很感冒,所以必要時我們會對選擇這些位置的玩家給予遊戲幣(Influence Point)獎勵。」



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