業界美女挑戰自己Assassin舊作!Jade再挑戰開放世界遊戲!



星戰做幌子!實際開創A.C.類新作!
憑著《ASSASSIN'S CREED》及《SPLINTER'S CELL》系列而聞名的美女製作人Jade Raymond,離開了Ubisoft多倫多工作室後,於2015年7月份重回Electronic Arts,並成立全新Motive Studios工作室,自然是希望再創遊戲事業上的新高峰,除了早前已知她負責星球大戰的最新作遊戲外,她更在Twitter上表示會開發一隻開放世界的動作遊戲,不過她就沒有點明是刺客類的動作遊戲,不過EA的CFO Blake Jorgensen沒有她那麼厚道,乾脆在UBS Global Technology Conference中表明即將要開發的EA新作會是刺客類的動作遊戲,當然啦!近年來多隻開放世界遊戲大賣,尤其是GTA5更是全球最好賣,EA自然是非常在意,一定會在這方面佔一席之地,所以高調請來Jade Raymond,不是要爭戰這個開放世界市場又是為了甚麼?難道開發星戰遊戲沒有其他人才嗎?相信先說找她開發星戰遊戲只是一個幌子。


曾開創《刺客》系列神話!
出生於加拿大魁北克省蒙特利爾市 的Jade Raymond,身高5尺6寸,在Marianopolis College私立學院就讀時,曾經試過打足整個夏天遊戲,是一個天生的遊戲迷,從那時起便決志要在盡情打機之餘,還要成為一位遊戲製作人。及後在McGill大學的電腦科學系畢業。而她畢業後的第一份工作便是在SCE當程式員,主要開發網絡遊戲。之後加入了Electronic Arts,負責開發一個網絡遊戲,最後這遊戲取得極大成功,為E.A.賺了大錢。輾轉7年後她回到了出生地蒙特利爾,並加入了Ubisoft公司,開始了超級大作《刺客信條》的開發工作,後來作品的成功令Jade聲名大噪,亦從此成為了Ubisoft每年一度的大作。
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