無懼之戰重啟未來!《FINAL FANTASY最終幻想覺醒》今日港澳台雙平台上市
- APP名稱:《FINAL FANTASY最終幻想:覺醒®》
- 評分:
- 分類:角色扮演
- 更新時間:2017-08-28 14:07:35





《FINAL FANTASY最終幻想:覺醒®》今日正式於雙平台上市
暢談開發心路歷程!首度公開零式之父與製作人完整版專訪影片
遊戲上市當天,官方也特別公開日本SQUARE ENIX知名遊戲製作總監田畑端與《FINAL FANTASY最終幻想:覺醒®》手遊製作人本橋大佐完整版專訪影片,除了暢談遊戲開發特色以外,也和玩家們一同分享遊戲開發過程感想與不為人知的心路歷程。
※ 《FINAL FANTASY最終幻想:覺醒》零式之父與遊戲製作人完整版專訪影片:
問:田畑端總監您好,可否和玩家自我介紹並打招呼呢?
田畑端:大家好,我是史克威爾艾尼克斯的田畑端,除了研發『FINAL FANTASY最終幻想 覺醒』的原作「FINAL FANTASY零式」之外,我也參與了FINAL FANTASY系列的研發和製作,請大家多多指教。

日本SQUARE ENIX知名遊戲製作總監田畑端接受專訪
問:製作人您好,可否和玩家聊一聊《FINAL FANTASY最終幻想 覺醒®》研發過程耗時多久?動用了多少人力?遊戲最大的核心特色是什麼呢?
本橋大佐:各位玩家大家好,我是《FINAL FANTASY最終幻想:覺醒®》的製作人本橋,請多多指教。這個遊戲的最大特色,不能不提到它的精緻、帥氣跟爽快的動作,手感卓越這點我想是它最大的魅力。

《FINAL FANTASY最終幻想:覺醒®》手遊製作人本橋大佐
問:《FINAL FANTASY零式®》對玩家來說,是一個故事結構性強大並感動相當多玩家,戰鬥方式更是極富特色,而《FINAL FANTASY零式®》在移植到手機遊戲《FINAL FANTASY最終幻想 覺醒®》過程中,是否有什麼特別感想呢?
本橋大佐:FINAL FANTASY的研發過程中一定會面臨各種自我挑戰,比方說「在PSP能做到的,也一定要在手機上實現」、「製作出貫徹動作性的FINAL FANTASY」,這些到目前為止FINAL FANTASY無法完全實現的事,這次一定要徹底完成。特別是這次FINAL FANTASY零式中有許多主角,我們想把這些主角打造成全新的英雄,還有一點就是我們希望能從這裡打造新的系列,

田畑端透露在遊戲移植過程高度要求「製作出貫徹動作性的FINAL FANTASY」
問:在《FINAL FANTASY零式®》在移植到手機遊戲《FINAL FANTASY最終幻想 覺醒®》時,有哪些內容是總監最為堅持的地方呢?
田畑端:其實不能說是完全移植,而是更增加了一些創新的部分。我們是將它設定為以零式世界觀為基底的全新零式系列之一的作品而製作的,如果要說堅持的話,我們希望能做出一款讓原本就喜歡零式的玩家也能喜愛的手機遊戲。還有就是,我們希望研發團隊們能在以一種創造自己的遊戲的理念來進行製作,包括像這樣的地方我們也非常重視。

田畑端希望能做出一款讓喜歡零式的玩家也能喜愛的手機遊戲
問:對《FINAL FANTASY最終幻想:覺醒®》遊戲中最滿意的地方?
田畑端:最滿意的應該是角色們的必殺技和華麗的特效,還有就是輕快的動作玩起來很舒壓,再來就是深入之後會發現有非常多的讓人著迷的設計,這些讓人著迷的設計也是我很滿意的地方。

零班角色的必殺技和華麗特效 是田畑端對遊戲中對滿意的部分
問:在從PSP版的《FINAL FANTASY零式®》移植到《FINAL FANTASY最終幻想:覺醒®》手遊的製作過程當中,要如何在維持經典戰鬥元素和手遊用戶使用習慣中取得平衡呢?
本橋大佐:原作《FINAL FANTASY 零式®》是一款操作簡單特效華麗的遊戲,我們以這個特色為中心,在製作《FINAL FANTASY最終幻想:覺醒®》的時候對於如何保留這個特色,讓整個製作遇到很大的困難,最後我們還是最大程度的忠實原作特色完成了這款遊戲。

要如何保留原做簡單且特效華麗的特色 讓研發團隊一度面臨極大挑戰
另外一個困難點就是,相對於像《FINAL FANTASY零式®》這樣的瞬間爆發型作品,短時間就能感受到樂趣的遊戲,要怎麼在不影響這個特色的情形下,加入能夠長期遊戲的元素使它成為一款線上遊戲。在不影響原作特色和加入元素的設計,我們花了很長的時間和腦力。

本橋大佐表示在不影響原作特色和加入新元素設計過程 花了很長的時間和腦力
問:對於《FINAL FANTASY最終幻想:覺醒®》以全新3D模組展現零式主角們和軍神形象,是否滿意?最滿意的人物或場景是?
本橋大佐:說到最喜歡的角色喔…。《FINAL FANTASY最終幻想:覺醒®》中聚集了所有《FINAL FANTASY零式®》的角色,其中我最喜歡的還是艾斯,就是成為APP的ICON那個角。至於場景,最開始的時候可以看到零式的劇情動畫,看到動畫的瞬間會有種「馬上就可以進入覺醒的世界了!」的感動,這是我覺得最讓人激動的部份!

《FINAL FANTASY最終幻想:覺醒®》能看到零式經典動畫 也是製作人最喜歡的部分
問:有什麼話想和《FINAL FANTASY最終幻想 覺醒®》玩家們說的呢?
田畑端:各位港澳台玩家們,《FINAL FANTASY最終幻想:覺醒®》是一款非常好的遊戲,請立即去下載來玩玩看,請多指教。
本橋大佐:《FINAL FANTASY零式®》是一款非常好玩的遊戲,這次我們將它的魅力放入了一年365天,每天24小時都能隨時隨地享受的手機遊戲《FINAL FANTASY最終幻想:覺醒®》當中,希望大家都能親身體驗看看。

田畑端與本橋大佐不斷親身體驗測試遊戲內容 希望讓玩家喜愛這款手遊力作
當九與九迎來九之時!遊戲震撼上市登入送軍神奧丁
《FINAL FANTASY最終幻想:覺醒》正式於8月2日 09:09:09 震撼公測,官方特別企劃一連串豐富限時活動給玩家們。
【登入好禮】
上市活動期間,只要登入即送【軍神奧丁】。每天登錄都能領取各種獎勵,包括橙色英雄、紫色武器、金幣、鑽石、體力藥劑等,第二天能獲得紫色武器-血咒裂風長劍,第七日登錄更可以領取人氣橙色英雄【葵因】。

登入遊戲即送【軍神奧丁】以外 第七日登錄還可領取人氣橙色英雄【葵因】
【開服狂歡】
新服專屬好禮,連續7日天天有獎,達成各種任務即可領取豐厚獎勵!
【戰力大比拼】
伺服器開啟後前9天將會舉辦戰力排行榜大賽!截止到伺服器開服第9天,排名前3名的玩家可以獲得戰力排行榜限量稱號!伺服器內戰力排行榜前50名的玩家,也能夠根據排名領取一定數量的強力紅色夥伴【朱雀路希-須臾】精魄。
想知道更多上市當天其他儲值相關活動等最新官方消息,歡迎玩家們關注《FINAL FANTASY最終幻想:覺醒®》官網、官方粉絲團與後續新聞稿報導與最新公告訊息!
無懼之戰重啟未來!《FINAL FANTASY最終幻想:覺醒》宣布8月2日上架!
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