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傳統的遊戲控制器觸感不高。因此,Steam團隊的目標是要提升現有控制器的解析度並盡可能地維持不失真。「Steam Controller」將提供一個全新,超越現有的控制配置設計,同時卻又能讓您在舒適的沙發上輕鬆玩遊戲。新型號的「Steam Controller」以高精準度及低延遲的控制技術打造,因此不會配有測試版中的中央的觸控面板,同時也不支援無線,因此,取代螢幕位置的是4個按鍵及一個USB傳輸線,當然[Home],[Start]和[Back]這三個按鈕依舊保留著。
每個按鍵和輸入區域是依據使用頻率、操控精準、與人體工學配置。「Steam Controller」總共有16個按鈕。有半數按鈕,包括有兩個在背面,將不需要玩家將拇指移開觸控面板。全部控制與按鍵都對稱地被安置在控制器上,讓無論左撇子或右撇子都可透過設定更改較為上手的配置。
不過假如要玩一些靈活性比較高的遊戲,那玩家就需要熟習「Steam Controller」的左右觸板了,而未來「Steam Controller」更會再有改進,希望把性能再作進一步提升。而「Steam Controller」從設計之初就打算讓玩家能自行變更軟體內容。就如Steam社群以及工作坊的成員目前在社群提供許多的內容,為目前Steam上現有的軟體提供加值一樣。