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《Battlefield V》10月19日推出!回歸原本重返二戰戰場!

2018-05-24 5686
Tags: Battlefield V
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在《Call of duty》新作公開預告片後,《Battlefield》系列新作《Battlefield V》亦公佈遊戲內容資料,在兩者比較下FPS迷會選擇支持哪一方呢?

EA在今天倫敦的活動中,正式公開《Battlefield》系列新作《Battlefield V》的初步資訊與預告片,本作將會以第二次世界大戰為背景,以歷史中被遺忘的戰役為靈感,玩家將置身經典的二戰動作場面中,加入大戰早期對戰局有關鍵性影響但卻又不為人知的戰役中。


遊戲延續以 DICE 旗下知名遊戲引擎「Frostbite」製作的傳統,並針對當代主流硬體最佳化與強化,除了畫面與音效全面提升之外,還進一步強化了物理模擬的表現。例如在濕地行進時,阻力會根據水深而改變,在茂密森林移動時樹枝因為碰撞的移動,全力奔跑碰到牆壁時的反彈等,根據真實物力計算呈現的動態。建築物的破壞同樣也會套用真實物理模擬計算,呈現不同的結果。



玩家可以運用多種出人意料的方式來引領小隊走向勝利。構築防禦工事、修復飽受戰火摧殘的建築,或者拖行定點武器來將其強大火力運用到淋漓盡致。經過強化的逼真體驗不只能讓玩家親身感受爆炸的威力,還能進行把盟友拖向安全處或者從遠處射爆來襲的手榴彈等高精度動作。小隊遊玩將比以往更為深刻、更多獎勵。以團隊方式一同部署於戰場,仰賴各自兵種的強項,並在戰情緊急時呼叫能逆轉戰局的援軍。



系列熟悉的 64 人「突擊征服(Conquest)」模式這次也沒有缺席。在《Battlefield 1》導入的「行動(Operation)」模式,這次將進化為持續更久的「大型行動(Grand Operation)」模式,同樣以扮演攻擊方或防守方完成各自的目標為主軸,並將戰鬥延伸為多日進行,每天的部署與戰果都會影響下一天的戰場局勢。此外還會加入「戰爭局勢(Tides of War)」的線上服務,提供每日任務、武器、外觀與地圖等內容的定期更新。官方強調遊戲將不會有「付費者勝(Pay to Win)」的設計,也沒有高級通行證或季票,將透過免費更新讓所有玩家都能ㄧ同享受完整遊戲體驗。



在《Battlefield V》中,將提供豐富的角色自定要素,從長相、臉部迷彩、服裝、武器、載具與遊玩方式等都可以自由選擇搭配,並導入名為「連隊(The Company)」的社群系統,玩家可以透過遊玩多人模式與合作模式來替連隊累積戰功,解鎖與取得更多裝備來壯大連隊的勢力。




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