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PS5開發者分享SSD效果

2020-06-13 7079
Tags: PS5
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次世代主機PS5和Xbox Series X將在遊戲載入時間方面取得飛躍。去年,Sony通過《漫威蜘蛛俠》展示了本世代主機在減少載入時間方面的開發潛力。現在,許多PS5遊戲開發者也分享了這方面的新進展,在介紹自己遊戲的過程中都或多或少地提到了PS5主機載入時間的優勢。

《NBA 2K21》

2K Sports Studio 承諾《NBA 2K21》將在PS5上大幅提升載入速度。他們在一段影片中展示,玩家只需要等待兩秒就可以進入遊戲。視覺概念部門負責人Greg Thomas表示:「這就是玩家在PS5上等待進入《NBA 2K21》所需要的時間。」


《Biohazard 8》

Capcom製作人Pete Fabiano在一段影片中透露,《Biohazard 8》將會「沒有載入時間」。

「真實的畫面和浸潤感的音效,再搭配完全不存在的讀取時間,將讓你真正進入《Biohazard 8》的遊戲世界。」

Capcom並沒有演示「不存在讀取時間」究竟表現如何,不過他們承諾會在稍後公佈更多細節。


《The Pathless》

本作是由潛水模擬遊戲《Abzu》的開發者開發的,確認將會登陸PS5,而且也曾提到不會出現任何讀取畫面。

創意總監Matt Nava表示:「慢慢看著讀條已經徹底成為過去了。你現在甚至沒時間去看手機。」


《拉捷特與克拉克》

PS部門負責人Jim Ryan向媒體表示,PS5的新增SSD將幫他們杜絕載入時間。他也認為這個改變將是整個遊戲行業的新範式。他使用《拉捷特與克拉克》的演示舉例說明了讀取速度提升以後對遊戲體驗帶來的好處。

「你知道,我們要創造一個傳奇,在《拉捷特與克拉克》的試玩版裡就曾有很長的讀圖時間。你會看到瑞奇在不同世界之間行走。在前代作品中,玩家角色必須沿著一個走廊一直走,直到後台讀圖完畢。現在所有讀圖都會瞬間被解決。」


PS5和Xbox Seris X的機能都非常強勁,對讀圖速度的改進也都會有所改進,不過究竟對遊戲體驗有多大影響,我們還需要親自玩了才知道。




Tags: PS5


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