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Unreal 5的技術隨時玩爆你隻SSD

2020-07-19 3770
儘管Epic Games 已經演示了Unreal 5 可帶來的驚人視覺質量,但這也從側面反映了開發者需要為新遊戲準備更加精細的圖形素材,換算成文件體積就更加驚人。


當外媒WCCFTech 向Kitatus & Friends 首席執行官兼首席程式員Ryan Shah 詢問其對於Unreal 5 的看法時,他在讚賞之餘、也表示這確實是個問題。「Unreal 5 絕對很棒,尤其在你開始使用Nanite 系統之後,但素材的創建工作也確實讓不少人感到頭痛。」


《COD:WARZONE》太佔硬碟空間的問題已經引發了許多人的關注,隨著越來越多的人開始使用Unreal 5,精美的遊戲也將帶來文件體積的暴漲。慶幸的是,Sony PS5 和微軟Xbox Series X 這兩款次世代主機都已經配備了更快的SSD。


但問題在於,825GB / 1TB 起步的容量,意味著玩家們無法在SSD 上同時保存幾款動輒百GB 級別的大作,所以如果要買盡可能買大點!

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