33人小團隊逆襲《光與影:33號遠征隊》Steam熱爆 CEO曾在育碧工作
2025-04-26 10946
由法國小型工作室 Sandfall Interactive 開發的回合制 RPG《光與影:33號遠征隊》,一推出就震撼業界,在《上古卷軸4:湮滅》重製版突襲發售及 Game Pass 壓力下,首日仍勇破 50萬套銷量,Steam 同時在線人數更高達 7萬人,堪稱今年黑馬!

這款由 僅33人核心團隊開發的作品,成功登上 Metacritic 2025 年度最高評分榜首,並躋身歷史總榜第159位,成就驚人。值得一提的是,這間默默無名的 Sandfall Interactive,其幕後靈魂人物正是來自育碧的前敘事設計師 Guillaume Broche!
據玩家 NikTek 發現,《光與影:33號遠征隊》的成績不但輕鬆超越育碧去年和今年在 Steam 發行的所有遊戲,甚至包括尚未公布實際銷售數據的《刺客教條:暗影者》。而育碧作為擁有 1.8萬名員工 和龐大資源的全球大廠,竟不敵一個 33人小團隊,令人瞠目。

Broche 曾參與《魔法門》系列與《幽靈行動:斷點》的開發,離開育碧後創立 Sandfall,還邀請了數位同事一同打拼,連團隊的「幸福管理者」──狗狗 Monoco 也一併上陣,實際上人數可以算成 34 位。
翻閱開發團隊的個人介紹,不難發現《光與影:33號遠征隊》受到許多經典名作啟發。例如 Broche 最喜歡的兩款遊戲就是《女神異聞錄3》和《鬼泣》,這也讓該作戰鬥系統成功融合了回合制與動作砍殺元素,獲得玩家廣泛好評。
官方也在社群媒體上興奮表示:「我們目前是 Metacritic 2025 年評分最高的遊戲,無言以對。今年推出了那麼多精彩的作品,感謝大家的支持!

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