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《光與影:33號遠征隊》獲前 PS 高層盛讚 成功示範 AAA 野心與 AA 成本的完美結合

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自 2025 年推出以來,《Clair Obscur: Expedition 33》迅速成為年度最高評價遊戲之一,銷量更超越不少現役日系 RPG 作品。對此,前 PlayStation 全球獨立遊戲負責人吉田修平(Shuhei Yoshida)表示,該作成功並非偶然,而是精準規劃的結果。


吉田修平在接受《PlayStation Inside》訪問時指出,《光與影:33號遠征隊》是一款完美結合 AAA 遊戲企圖心與 AA 預算的作品,由僅僅 33 名開發人員打造,在保有高品質製作水準的同時,售價亦相對合理,成功贏得玩家與業界的肯定。

他強調,業界應該參考《光與影:33號遠征隊》的開發模式,這種做法不僅對開發者更友善,亦能為玩家帶來高回報的遊戲體驗。AA 級作品如《光與影:33號遠征隊》的成功,對工作室未來開發大型 AAA 項目亦起到資金支援作用。

值得一提的是,這款遊戲原本是由一位因無聊而離開 Ubisoft 的導演所創立的項目,完全出自對遊戲創作的熱誠。劇本編劇亦透露,未來有機會推出 DLC 或續作,令玩家對本作的世界觀有更多期待。

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