《遙遙西土 Far Far West》Steam開售 西部+蒸汽龐克+魔法玩法曝光

本作由法國獨立團隊 Evil Raptor 開發,將賞金西部、蒸汽龐克、奇幻魔法、亡靈元素與槍械戰鬥等多種題材融合,構建出一個風格混搭的西部世界。玩家將看到機械牛仔騎乘齒輪戰馬穿梭荒野,左輪手槍與火球同時交織,並與骷髏大軍及幽靈列車展開戰鬥,呈現出一種荒誕但具吸引力的視覺效果。

從玩法上看,《遙遙西土》以第一人稱射擊為核心,結合 Roguelike 構築與法術戰鬥,並加入元素反應機制。雖然系統複合,但整體體驗節奏流暢。根據玩家回饋,遊戲 Demo 在今年2月推出期間獲得約98%好評率,並在 SteamDB 上錄得超過6000名同時在線玩家,表現相當突出。

魔幻西部世界設定
遊戲以西部為基礎,但並非傳統印象中的荒漠世界。除了酒館與沙漠場景外,還加入鬧鬼礦洞、骷髏軍團與幽靈列車等元素,並結合蒸汽龐克機械與哥德風格設計,使整體場景具高度辨識度。
這種融合多種風格的美術設計,在實際遊玩中呈現出相對協調的效果,成為遊戲的一大特色。

槍械+法術+卡牌 Build 系統
玩家將扮演機械牛仔,在小鎮接取賞金任務,狩獵荒野中的骷髏生物。遊戲支援單人遊玩及最多三人合作,每局任務目標為擊敗Boss並成功撤離。
核心玩法圍繞「槍械+法術+奇術卡牌」三大系統:
槍械:提供主要輸出,操作偏向傳統FPS
法術:負責控制與範圍傷害(AOE)
卡牌:提供Roguelike式成長與增益效果
在武器方面,搶先體驗版本已提供多種選擇,包括左輪與加特林等,並預計未來持續擴充。
法術系統則引入元素交互機制,例如酸液與火焰可觸發爆炸效果,電擊在特定環境中亦可產生連鎖反應,提升戰鬥策略深度。玩家需根據技能搭配與環境條件進行戰術調整。
此外,透過擊敗敵人與完成任務可隨機獲得卡牌,逐步構建不同流派,包括遠程射擊、元素法術或支援型玩法。

成長與後續更新
每次任務完成後,玩家可返回小鎮,使用獲得的資源升級角色與武器,並解鎖外觀與卡牌內容。
開發團隊表示,希望透過與社群互動持續優化遊戲內容。搶先體驗版本目前已加入新叢林地圖、仙人掌派系法術、新敵人及多項任務與免費外觀。
根據官方「西部月刊」透露,未來更新將包括地獄火地圖、新敵對勢力「祖克」、掠奪者飛船、近戰武器、每週挑戰及更多任務與法術內容。
整體而言,搶先體驗版本為《遙遙西土》後續發展的起點,並將隨更新持續擴展玩法內容。

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