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Sony高層保證《Marathon》不會重蹈《星鳴特攻》失敗覆轍

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Sony互動娛樂工作室業務集團執行長赫爾曼·胡爾斯特(Hermen Hulst)近日在與投資者的對談中明確表示,《Marathon》不會步《星鳴特攻》的後塵。他承認《星鳴特攻》未能達到公司預期,但強調Sony已從該次失敗中吸取重要教訓,並正全面審視內部流程以確保《Marathon》的推出更具競爭力。

 Sony高層保證《Marathon》不會重蹈《星鳴特攻》失敗覆轍

胡爾斯特指出,《星鳴特攻》雖投入大量努力,但因面對競爭激烈的即時服務遊戲市場,加上缺乏足夠差異化與行銷問題,最終導致市場反應不佳,引發退款潮及Firewalk Studios的解散。他表示:「我們理解這款遊戲未能引起玩家共鳴,因此已根據這次經驗重新檢討整個開發與驗證流程。」

針對即將推出的第一人稱撤離射擊遊戲《Marathon》,胡爾斯特指出Sony已引入更嚴謹的驗證與再驗證機制,涵蓋創意、商業與開發假設,並持續進行測試與數據分析,以提升遊戲品質與預測性。他強調,《Marathon》已完成封閉Alpha測試階段,並將根據玩家回饋進行調整。

他補充,即使部分測試意見「參差不齊」,Sony亦視為寶貴資訊,並將持續優化遊戲內容,確保最終上線版本具備成功潛力。

此外,一名前Firewalk Studios開發者亦為《Marathon》發聲,呼籲外界勿未審先判:「我們已盡力投入《星鳴特攻》,但請不要因為我們的失敗,就否定其他團隊的努力。現在就批評《Marathon》還未免太早。」

《Marathon》預定於 2025 年 9 月 23 日登陸 PlayStation 5、Windows PC 和 Xbox Series X 平台。


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