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測試顯示,Apple 最新版本 Metal 4 引入 MetalFX 幀插值技術,透過產生中間幀來提升幀率,同時減少運算開銷,有效改善畫面流暢度。
在《黑神話》測試中,配合 DLSS 技術,幀率最高沖上 70 FPS。雖然仍存在部分選單未翻譯與幀生成不穩定的情況,但整體遊玩體驗表現令人滿意。影片亦指出,未來如升級至 M2 晶片等新機種,預期效能會進一步提升。
至於《霍格華茲的傳承》,在啟用 DLSS 後於室內場景下幀率由 45 FPS 提升至約 90 FPS,戶外亦穩定於 70-80 FPS。然而,切換至 AMD FSR 模式後,效能明顯下降,室內僅餘約 40 FPS,戶外更跌至 30 FPS 左右。由此可見,DLSS 在 Apple Silicon 上的表現更為可靠。
《巫師3》方面則在 DX11 模式下運行,未能啟用幀生成技術,但在低畫質設定下,幀率超過 120 FPS,充分發揮 MacBook Pro 的 120Hz ProMotion 顯示器優勢。即使調高畫質並關閉 HairWorks 特效後,依然能維持於 60-70 FPS 之間。
相對之下,《蜘蛛人:重製版》對硬件要求更高。即使結合 DLSS 及 Metal FX,最高僅能達約 50 FPS,而若改用 AMD 幀生成技術,幀率更進一步下跌至 40 FPS 以下。