《戰地風雲6》憑藉 NVIDIA DLSS 4 帶來震撼效能與畫面表現

NVIDIA 已確認,《戰地風雲6》將於推出時全面支援 DLSS 4,包括多幀生成、DLSS 畫格生成、DLSS 超級解析(Super Resolution)、DLAA 以及 Reflex 技術。為展示 DLSS 4 對遊戲效能的實際影響,NVIDIA 除釋出一段示範影片外,亦公開多項效能統計數據。

在 4K 解析度與 Ultra 設定下,DLSS 4 的多幀生成與超級解析功能可使 GeForce RTX 50 系列顯示卡的平均幀率提升約 3.8 倍。GeForce RTX 5090 可達逾 470 幀/秒,RTX 5080 超過 330 幀/秒,RTX 5070 Ti 為 300 幀/秒,而 RTX 5070 則達 230 幀/秒以上。

在 2560×1440 解析度與 Ultra 設定下,DLSS 4 同樣能令平均幀率提升約三倍,使 GeForce RTX 5090 幾乎可達 600 幀/秒,而 RTX 5060 Ti 則超過 240 幀/秒。

至於 1920×1080 解析度與 Ultra 設定,DLSS 4 配合多幀生成與超級解析後,平均幀率提升約 2.9 倍,整個 GeForce RTX 50 系列皆能運行於 230 幀/秒以上。高階型號表現更為突出,GeForce RTX 5090 的峰值幀率更高達 740 幀/秒,成為全球效能最強的消費級遊戲顯示卡。

DLSS 4 亦全面支援 GeForce RTX 50 系列筆記型電腦顯示卡。於 2560×1600 解析度及 Ultra 設定下,《戰地風雲6》平均幀率可提升三倍,達至 360 幀/秒;而在 1920×1080 Ultra 設定下,效能則平均提升 2.8 倍,幀率超過 480 幀/秒,運行速度更可突破 200 幀/秒。
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