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坂口博信於2001年辭去職務,並於2003年正式離開 Square,當時亦有多位核心成員一同離開,時間正值公司與競爭對手 Enix 合併之前。植松在節目中表示:「簡單來說,他就是老大,一直以來都是。」
植松形容早期的 Square 更像是大學生組成的社團而非正規企業,然而即便在這樣的環境下,坂口仍能有效管理工作。他補充說:「我們當時甚至沒有像樣的公司體制,但大家都聽他的話,這是天生具備的特質。」他讚揚坂口是一位真正的領導者,雖然有時嚴格,但能吸引與凝聚團隊。
植松進一步透露:「也許坂口本人不知道,但他走後,Square 的狀況變得非常糟糕。組織一下子垮了,我心想『不妙,我也該離開這裡了』。」
坂口在 Square 時期負責前五部《Final Fantasy》遊戲的總監工作,之後轉任製作人。他在公司最後參與的遊戲為《Final Fantasy X-2》,擔任執行製作人。可惜其晚期作品《Final Fantasy:The Spirits Within》CG 電影未能獲得商業成功,2004年他成立獨立遊戲工作室 Mistwalker,並陸續推出多款深受玩家喜愛的角色扮演作品。
儘管《Final Fantasy》系列在他離開後仍有成功作(如《Final Fantasy XIV》),但始終難以重現90年代黃金時期的輝煌。
另一方面,植松伸夫於2004年離開 Square Enix,並持續參與《Final Fantasy》系列音樂製作。去年他確認將為《Final Fantasy VII》重製三部曲最終章創作主題曲。他亦坦言未來將減少參與遊戲音樂創作,因為「作曲的時間投入太長」。