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相對而言,PlayStation 平台的數位銷售則出現下滑。在上一年度,PlayStation 尚佔總收入 10.5%,但今年該比例已跌破 10%,因此未被 Capcom 納入主要財報統計範圍內。
據 GameBiz 分析,Capcom 來自 Steam 的營收已連續四年穩定增長,而本年度的成長幅度為歷來最大。若單計數位娛樂部門的收益,Steam 平台更佔其 42.1% 營收份額。
這項成績主要歸功於《魔物獵人:荒野》在 Steam 上的出色表現,單平台同時在線人數一度突破 140 萬人。此外,《生化危機4 重製版》、《街頭霸王6》與《龍族教義2》等作品亦在 Steam 上取得不俗銷量,進一步推動整體業績。
這反映 Capcom 近年來持續優化 PC 平台策略、同步發售與穩定支援等做法已見成效,Steam 市場正成為其主要收入來源之一。